《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制 。
滨口直树同时强调,开发者若想加强这种临场感 ,

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题,比较了不同战斗系统带来的体验 。
每日精选 · 深度阅读《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制 。
滨口直树同时强调,开发者若想加强这种临场感 ,

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题,比较了不同战斗系统带来的体验 。